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세력전에 관한
작성자 : [에크텐시아] 프리스트 (플레이타임 : 228,115분) 작성일 : 2014.06.23 19:24:08   조회 : 1040   추천 : 0

 

 

카발2에 소용돌이 생겼을때부터 쟁 열심히 꾸준히 해왔고 쟁이 망했어도 쟁컨텐츠 놓지않고 쭉 지켜온 유저의 입장에서

이번 PVP컨텐츠 업데이트 진짜 반갑긴 한데,

노파심에 몇가지 걸리는게있어서 운영진님들이 꼭 고려하셨으면 하는 생각에 글 남깁니다.

 

첫번째로, 세력과 길드 및 파티 시스템

 

'세력 선택 퀘스트를 통해 세력을 선택한 플레이어는...' 에서 나와있다시피

유저 개인이 세력을 선택하게되는데, 이게 세력이라는게 서로다른 세력을 선택한 길드원이 같은 길드에 공존할수있는지,

또한 신규 필드인 전쟁 지역(대장벽) 말고 일반 필드에서 세력이 서로다른 유저들이 인스턴스 던전 클리어를 위해 파티나 공격대를 꾸릴때, 한 파티나 공격대에 공존할 수 있는지. 이런 부분에서 크고작은 문제점이 생길것같습니다.

만약 공존할수 없다면, 세력이 두군데도 아니고, 총 3개의 세력으로 나뉘어져있는데, 지금보다 파티구성에 더 큰 어려움이 생길것이고, 만약 공존이 가능하게 된다면 이것은 또한 세력이라는 컨셉상의 커다란 모순을 가져오게되겠지요.

 

두번째로, 세력전이 진행되는 시간 및 횟수

 

지금 현재 카발2에서 제일 커다란부분을 차지하고있는 검은파도 시스템,

4시간단위로 진행되고있고, 유저들이 제일 많을 시간인 8시 10시 12시에도 또한 진행이 되는데

세력전이 진행되는 시간이 검은파도와 겹치게된다면 기존 컨텐츠인 검은파도 시스템은 다시한번 버려지게될것이고

당장에는 이미 풀릴대로 풀려버린 검은파도 아이템이기에 큰 문제는 없을것이나, 후에 새로운 맵이 패치되고 새로운 검은파도가 나온다면 또한 세력전과 시간이 겹치게되서 세력전이 버려지는, 신규 컨텐츠가 기존컨텐츠를 무너뜨리는 지금까지의 악순환의 또한번 반복이되겠죠.

또한 세력전 진행되는 횟수를 너무 적게해서도, 또 너무 많게해서도안되고 횟수에관한 적당한 타협점을 찾아야하는데

운영진이 이문제를 어떻게 해결할지도 궁금하네요

 

이거외에도 지금 딜량과 유저들 몸빵의 불균형이 너무나도 심한데,

세력전이면 다수쟁이 될텐데 다수싸움에서의 그저 배틀 한타싸움으로 재미없는 단기전의 PVP에 그치지않을까,

컨트롤하는 재미없이 물량 딜량으로 승패가 좌우되지않을까합니다. 만약 이렇게 된다면

유저들은 당연히 우세한 세력 선택하게될것이고, 우세한 세력쪽의 유저수가 많아짐에 따라 한쪽 세력의 독식만이 이어지겠죠.

 

정말 근 1년만의 대규모 패치인데, 물론 운영진이 이것저것 고려하겠지만

혹시나 하는마음에 몇글자 적어봅니다.

 

다들 세력전 기대많이하고 나오면 진짜진짜 오랫동안 즐깁시다!!!!

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댓글 수[7]

  • [에크텐시아] 헤어담당2@2 2014.06.24 13:59:32 (플레이타임 102,040분)
    우리필메씬났네ㅋㅋㅋ
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  • [에크텐시아] 너에게로가마@1 2014.06.24 11:17:12 (플레이타임 519분)
    방13000에 회피가 5600 ㅋ 포실없이 프리님이 그냥 리딩하소 ㅋ
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  • [에크텐시아] 그넘이그넘 2014.06.24 10:24:44 (플레이타임 231,954분)
    쟁 즐기는 유저로서 반가운 소식이네요
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 고구려 2014.06.23 22:25:26 (플레이타임 10,718분)
    렙은 안풀려요?
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 섹쉬한라인 2014.06.23 21:55:22 (플레이타임 331,364분)
    쭤뤄 쭤뤄〉__〈 뿌잉뿌잉!!!!
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 혈무영@2 2014.06.23 20:08:14 (플레이타임 54,245분)
    프리 13000방 이랑 포실 13000방이랑 데미지 감소가 똑같나요 ?
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
    • [에크텐시아] 프리스트 2014.06.23 21:19:33 (플레이타임 228,126분)
      저는 방템끼고 인던 가본적이없고 쟁안에서 유저들한테 두들겨맞는거밖에안해서 확실히는 모르겟지만... 비슷하지않을까요? 차이나는건 단지 생존기랑 무방 방방 회피때문에 체감상 포실이 훨씬 안다는걸로 느껴지는거 뿐인듯...
      대덧글쓰기[0] 추천[0]
렙은 안풀리고 전쟁 시스테만... 2014.06.23 608
여러분의 성원덕분에... 2014.06.23 608

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