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운영자님 어떤 게임이든 풀파티에 경험치를 더 많이 주지, 파티원이 많다고 나눠먹는식의 경험치를 주는 시스템은 거의 없습
니다.
파티원 최소화로 인해 레벨업 파티가 거의 2인~3인체제로 돌아가고
세력렙업은 소환사자리 몇개 안되는걸 혼자 또는 두분이서 사냥 독식하고,..
이러한 불균형은 정말 겜을 지치게하네요...
파티매칭이 활성화되야 겜이 유지되는거 아닐까요???
참고하세요 제발~~~~~~~
신규유저들 또한 친분 또는 길드를 못들어가면 세력렙은 고사하고 만렙달기도 힘들듯 하네요 ...
생각들좀 하세요 ~~~~~~
닥사에 솔플화 = 곧 오토겜의 시작입니다.~