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일하다보믄 잡생각이 많아서 잊혀질만 할 때 뻘글을 올려보고자 함
주제는 해도 바꼈고 개소리랄까나..
몇가지 써내려보고자 한다
지극히 나의 개인적인 바람이니 태클 지적 환영합니다! 단, 무시함
죽어버린 컨텐츠
대장벽 세력 전쟁?
요거 굉장한 컨텐츠라 생각을 하는데 나름 도입 초기엔 재미도 있었음
다만 시간이 지나가면서 세력에 따른 직업전용스킬이 주는 이점? 불균형으로 죄다 남부로 감
남부온라인 되버림
사실 몇몇의 직업군은 타세력 스킬이 개쩔지만 남부 워려 균이 더~~~쩌러부러서 빠른던전클이나 강력크한 딜때문에 남부에 상주하게 됨
고로 대장벽 세력쟁은 죽어버린 컨텐츠가 되어버림
싹 갈아엎는 개편이 시급하다 보여짐
직업간 불균형
이전까지도 어느정도 불균형은 있었으나 딱히 던전따위에 문제가 되지않았으나
최근 룬패치로 균형따윈 개나줬음
카발1처럼 변해가고있다랄까..
최상위 던전은 그래도 파티구색을 맞춰간다지만..
이미 직업간 기본 스킬에 대한 편차가 컸는데 이제는 전직업의 포실화
전직업의 딜러화가 극에 달함
파티겜이란게 무색할정도 가장 큰 문제는 다들 딜 오지고 방 딴딴한데
스킬 벨란스 줮망이라 특정직업군은 생존기에 딜짱짱 개뚜드러패고 댕기는데 또다른 직업군은 똑같이 룬템 맞춰도 뚜드러 맞고댕김
장비와 룬
룬강화 도입으로 룬이 장비를 압살해버림
어느겜이든 빈익빈부익부가 존재
현질러로 있고 프로게이머도 있고 룬강화 나오므로써 스팩향상은 확실히 됨
다만 있는 유저들이야 템룬 같이 맞춘다지만 없는유저나 라이트 유저는 피똥쌈
템 맞추랴 룬 맞추랴
특히나 신규유저는 더더더욱더 힘들어짐 이미 렙이나 세력렙때문에 진입장벽 존내높은데 이건 뭐 답이없음
게임의 성장은 뉴비들의 유입인데 이겜은 사실상 성장의 원동력 잃어버림
제작년8월이었던가 대장벽나오면서 장비렙 50이었는데 현재까지 50렙장비를 끼고 같은 50렙장비지만 아이템 렙은 거진 65?~135까지 갭이있고
장비렙이 55도 60도 아닌것이 앞으로 55렙제나 60렙제나오믄 얼마나 템레베루가 높아질지 궁금할정도
뭐 기타등등 겁나 쓸것도 많은데 음..
쟁 던전 인터페이스 각종 컨텐츠가 있지만 다음 기회에..
모바일로 쓰려니 손목이 아파서 요까지
기회가 된다면 치적과 딜에 대한 상관관계를 써보겠음
이겜하다보믄 공이빠이올려놓고 치증16-8-4요래낑가놓으면 존내쎄게 때리는줄 아는데
글쎄 치명터지면야 쎄지만 누적딜은 줮도안나올경우가 태반임
좋은템끼믄 뭐 치적도 공도높을텐데 음..
외치기로 치증4천딜러 이런글보면.. 같은 공에 치증을껴도 딜차이가 천차만별인데 조금 답답할때도있고그랬음